手筋
両王手
りょうおうて
両王手は、1手で2枚の駒から同時に王手をかける手です。相手は間に駒を打つことも、玉以外の駒で王手している駒を取ることもできず、玉を動かすしかありません。
手順:▲4二金
手順の読み方
- ▲
- 自分の手
- 4二
- マスの場所(図の上の数字と右の漢字)
合駒も、玉以外の駒で取ることもできない
1枚の王手なら、玉を逃がすほかに、間に駒を打ったり、王手している駒を取ったりして防げることもあります。2枚から同時に王手されると、間に駒を打っても、玉以外の駒でどちらかを取っても、もう一方の王手が残ります。玉を動かすしかないので、「鬼より怖い両王手」という格言があります。
開き王手から生まれる
1手で動かせる駒は1枚だけです。そのため両王手は、動かした駒の王手と、その後ろから通り道が開いた駒の王手の組み合わせになります。開き王手をかけるときに、動かす駒でも王手できないかを探すと見つかります。
実戦でよく出る場面
終盤の寄せで決め手になることがあるほか、序盤のわなとしても知られています。玉を最初の位置から動かさないでいると、中飛車などで真ん中の列に並んだ相手の飛車と角から、両王手で詰まされることがあります。
狙われたときの防ぎ方
玉を最初の位置に置いたままにしないことが大切です。自分の玉と相手の飛車・角・香の間に、相手の駒が1枚だけはさまっている形も、早めに解消しておきます。
あわせて覚えたい技
形を覚えたら、実際の対局で試してみませんか?
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